La transformación bidimensional es un concepto esencial en el campo de la computación gráfica. Permite modificar la posición, escala, rotación y sesgo de objetos en un plano 2D. Estas transformaciones son la base para la creación de gráficos y animaciones, y se utilizan en una variedad de aplicaciones, desde videojuegos hasta diseño gráfico y visualización de datos. En este blog, exploraremos las fórmulas fundamentales para realizar transformaciones bidimensionales. Traslación La traslación implica mover un objeto en una dirección específica. Si tienes un punto (x, y) y deseas trasladarlo en (dx, dy), puedes usar la siguiente fórmula: Nuevo punto: (x', y') = (x + dx, y + dy) Esta fórmula simplemente suma las cantidades de desplazamiento (dx, dy) a las coordenadas originales (x, y) para obtener las nuevas coordenadas (x', y') del punto trasladado. Una forma de efectuar la traslación de un objeto es aplicándole a cada punto del mismo la ecuación. Para trasladar todos lo...